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  1. n va regrouper les configs HTPC connues et reconnues par nous tous ici. Ce sera plus simple pour les personnes qui souhaitent bidouiller un peu leur HTPC afin d'en tirer les plus belles performances ! Pour celles et ceux qui hésitent à passer au HTPC sachez que vous avez 2 tutos, celui de François du forum ainsi que la solution clés en main de KAZ qui vous permettra d'avoir l'installation des logiciels nécessaires à l'utilisation des scripts et HTPC. Ensuite grâce à cela, vous n'aurez plus qu'a choisir le profil d'image que vous préférez dans la liste ci jointe Cette 1ère page a également pour vocation de vous indiquer comment intégrer de nouveaux profils / scripts à vos configs actuelles, de recenser les différents scripts, comment les installer, les paramétrer, et vous donner le maximum d'infos sur chaque script avec des aperçus en image. ___________________________________________________________________________________________ 1. Quelques notions sur le post-traitement 1.1. Les défauts à éviter Crénelage (aliasing) : Moiré : Double contours (EE = Edge enhancement) et Oversharpening : Bruit (en anglais : Noise) : Banding : 1.2. Principes et objectifs du post-traitement L'objectif d'un post-traitement vidéo (Avisynth ou autre) sera de réduire certains défauts existants dans la vidéo (aliasing, bruit, etc) tout en réhaussant éventuellement le piqué / la netteté et éviter d'introduire ou accentuer certains défauts suite à ce post-traitement. Pour y parvenir, une des méthodes les plus couramment utilisées consiste à : 1. Filtrer le bruit de la vidéo (facultatif ) : utilisation d'un débruiteur (denoiser) 2. "Upscaler" la vidéo : par exemple : 1920x1080 --> 2880x1660 3. Appliquer des filtres / traitements : netteté (sharpen) 4. Appliquer éventuellement des traitements afin de réduire les défauts introduits au point 3. Exemple : Deband (Gradfun2db, etc) pour supprimer l'éventuel banding occasionné par ces filtres, DeHalo, etc 5. Downscaler la vidéo à la résolution du diffuseur (2880x1660 --> 1920x1080) Cette dernière étape 5 est généralement confiée à madVR qui permet d'utiliser de puissants algorithmes (Lanczos, Catmull-Rom, etc) avec les options Anti-Ringing et Linear Light qui permettent d'améliorer la qualité du downscale. La technique d'upscale / downscale a comme avantage de réduire l'aliasing et a un effet de "nettoyage" dans les hautes fréquences. L'inconvénient de cette technique, c'est que l'upscale induit une perte de netteté (acutance). Il nous faudra donc contrebalancer cette perte de piqué / netteté par un sharpen après l'upscale. Plusieurs techniques plus ou moins sophistiquées de sharpen peuvent être employées (Unsharpmask, sharpen, Limitedsharpen, etc). Un sharpen mal choisi ou paramétré avec trop de force fera inévitablement apparaître du bruit, des doubles contours, du banding, etc. et fera au final plus de mal que de bien à l'image. Tout est donc une question de choix du meilleur algorithme et du paramétrage de celui-ci selon votre diffuseur et votre sensibilité aux défauts sus-cités. Le but de ce topic est de vous apporter ce qui se fait de mieux en terme de post-traitement vidéo en temps réel à l'heure actuelle. _________________________________________________________________________________________________________________ 2. Mise en oeuvre du post-traitement avec le trio ffdshow / Avisynth / madVR 2.1. ffdshow Selon votre configuration actuelle, l'intégration des scripts se fera soit dans ffdshow Video decoder, soit dans ffdshow Raw filter si vous utilisez LAV Filters pour le décodage vidéo. Pour la suite, nous considérerons ffdshow Video decoder mais sachez que cela est transposable à ffdshow Raw filter. Pour paramétrer les filtres FFDSHOW Video, rendez-vous dans : Menu Démarrer --> Tous les programmes --> ffdshow > ffdshow video decoder ou Config Kaz > ffdshow video decoder si vous avez une config Kaz. Lors de la lecture d'une vidéo, ffdshow choisit automatiquement le profil correspondant au format de cette vidéo (720p, 1080p, etc) selon des règles définies ici : Le but de la manoeuvre est de conserver vos profils existants et d'ajouter ou d'écraser selon votre choix le profil qui vous intéresse. Par exemple : "HD 1080p" ou "Kaz 1080p" selon ce que vous avez. Solution 1 : Vous remplacez les scripts originaux de kaz (720p et 1080p) par ceux de votre choix. Ainsi, lorsque vous regarderez une vidéo en 1080p, votre nouveau script sera automatiquement chargé. Si vous voulez ne pas perdre ces scripts originaux, recopiez les dans de nouveaux presets que vous nommerez par exemple : Kaz 1080p ORIGINAL et Kaz 720p ORIGINAL Solution 2 : Si vous voulez conserver les profils que vous possédez déjà et en créer de nouveaux, suivez ceci : Allez dans ffdshow --> Configuration Sélectionnez le profil qui est lancé par défaut et dupliquez le en cliquant sur la flèche vers le bas à côté du bouton "Nouveau" et cliquez sur "D'après la sélection" Cela vous créera un nouveau profil basé sur votre profil par défaut que vous avez sélectionné (par exemple Kaz 1080p) et il suffit ensuite de : - renommer le nouveau profil ainsi créé : sélectionner ce nouveau profil et appuyer sur F2. Vous pouvez indiquer le nom que vous voulez - modifier les conditions de chargement automatique avec le bouton "conditions de chargement automatique". Le bouton "conditions de chargement automatique" affiche les conditions de chargement du script sélectionné. Par exemple, vous devez avoir quelque chose qui ressemble de près ou de loin à ceci : Votre nouveau profil étant basé sur le profil qui était lancé par défaut pour le 1080p, il héritera également de ses conditions de chargement automatique, donc vous n'avez rien à faire pour votre nouveau preset fraîchement créé. Il faut uniquement désactiver le chargement automatique de votre ancien profil par défaut pour le 1080p : il suffit d'aller sur l'ancien profil qui était lancé par défaut (par exemple Kaz 1080p), de cliquer sur ce bouton "conditions de chargement automatique", de tout décocher et de valider. Le point commun de tous les scripts, c'est d'utiliser Avisynth. Cochez Avisynth ainsi que "Image entière" comme suit et coller votre script ici : Cochez YV12 uniquement, Tampon Avant/Arrière et indiquez 0 /10 ou 10/10 selon ce que vous utilisez sinon vous risquez soit de recontrer des problèmes de fluidité, soit d'avoir un dépassement de mémoire et donc un plantage d'avisynth. Il y a une méthode précise pour déterminer les buffers back/ahead. Je vous la décrirai lors d'une prochaine mise à jour de cette 1ère page. Astuce : Si vous souhaitez changer rapidement de profil pendant la lecture d'une vidéo, procéder comme ceci : Dans ffdshow - rubrique "zone de notif..." : cochez les cases "Infos supplémentaires" et "Ajouter les filtres internes au menu...". Ensuite, pendant la lecture d'une vidéo, si voulez changer rapidement de profil, faites bouton droit --> Filtres --> ffdshow video decoder et cliquez sur le profil souhaité IMPORTANT : L'ordre des filtres ffdshow est TRES important. Quand on utilise une config, il faut non seulement recopier le script avisynth mais également paramétrer les filtres indiqués dans la config et respecter l'ordre des filtres. Par exemple, dans l'écran ci-dessus, on a : 1. Avisynth 2. Accentuation 3. Post-traitement Chaque config indiquée sur cette 1ère page doit préciser cela (ainsi que le paramétrage madVR qu'on verra plus loin) : les filtres utilisés, l'ordre des filtres, et le paramétrage de ces filtres (nom du filtre + paramétrage du filtre ffdshow). Par exemple : 1. Avisynth 2. Accentuation : Masque flou - Intensité 18 3. Post-processing : cocher uniquement "Anti-halo Lumin" et Intensité du traitement à 1/3 environ (valeur 148 sur 512) 2.2. madVR Grosso modo, madVR est la dernière couche de traitement avant l'envoi de l'image post-traitée vers la carte graphique pour affichage. C'est ce qu'on appelle un renderer. Il permet de "rendre" l'image (pas au sens "vomissement" du terme, bien au contraire ). madVR permet plusieurs choses : Upsampling de chroma (4:2:0 --> 4:4:4) avec un algorithme de qualité : Dans les options de madVR --> Scaling algorithms --> Chroma upscaling Vous avez le choix entre différents algorithmes, les meilleurs étant Jinc et NNEDI3 mais ce sont aussi les plus gourmands. L'impact de l'upscaling de chroma est moins sensible, moins "visible" à l'image que l'upscaling de luma. Cela se voit très bien sur mire, mais bcp moins sur des images de films. C'est donc le 1er paramètre à sacrifier si votre carte graphique (GPU) ne suit pas. L'upscaling de chroma peut également être fait par ffdshow ou LAV decoder (sortie en RVB32 HQ avec dithering) Downscale de luma : Si vous choisissez un script Avisynth qui contient un resize uniquement en début de traitement ( par exemple LanczosResize(xxx,xxx) ), alors c'est le renderer (madVR) qui se chargera de remettre l'image upscalée à la résolution du diffuseur. madVR dispose d'algorithmes très puissants et d'options intéressantes pour downscaler une image : Anti-ringing filter et Scale in Linear light sont des options qu'il est conseillé de cocher. Cela permet de limiter le ringing (double contours) notamment lorsqu'on utilise des algos très "sharp" comme Lanczos ou Jinc avec un nombre de taps élevés. Le choix de l'algorithme de downscale va influer sur la netteté finale de l'image. Cette option va donc de pair avec le script avisynth et il faudra également reporter ces réglages madVR lorsque vous choisirez un nouveau script (sauf si le script n'effectue pas de resize). Upscale de luma : Cette rubrique n'est utilisée que si vous sortez d'avisynth / ffdshow avec une résolution inférieure à celle du diffuseur. Par exemple, si vous jouez une vidéo en 720p sur un diffuseur Full HD et que ni votre script avisynth ni ffdshow ne se charge d'upscaler la vidéo, alors c'est madVR qui prendra cela en charge. Le cas échéant (résolution vidéo >= à celle du diffuseur), cette rubrique ne sera tout simplement pas utilisée au moment de jouer la vidéo. Image doubling : A venir ... Commutateur (switch) automatique de résolution / fréquence : A venir ... Smooth Motion : A venir ... Dithering : A venir ... Calibration (3D LUT) : A venir ... Remarques diverses : A venir ... Modification pour madvr depuis la version 88.12 Merci pour le Tutoriel de Rork le belge https://drive.google.com/file/d/0B-1cJM8PNAxJR3pkbFhOVXNyWDg/view?usp=sharing ________________________________________________________________________________________________________________ 3. Scripts Avisynth recommandés : 3.1 Script Clarity DVB version 1.2b ( Merci à Olivier C. pour son travail remarquable qui nous fait découvrir son script! ) : Version 1.2b (27/02/2015) : - Optimisation CPU permettant de gagner entre 10% et 20% de CPU selon les configurations. - La précédente version "Light" devient la version "Medium" pour céder la place à une version "Light" encore plus légère pour les plus petits processeurs. - Mise à jour des valeurs par défaut pour UnsharpHQ, LSF - Ajout commentaires d'aide aux réglages du script Pré-requis : Pour utiliser ce script il vous faudra 2 plugins : - Variableblur : http://bengal.missou...ariableblur.zip 1- décompresser l'archive Variableblur.zip dans un répertoire 2- copier uniquement le fichier Variableblur.dll dans dans le dossier plugins d'avisynth ("C:\Program Files (x86)\AviSynth 2.5\plugins" ou "C:\Program Files (x86)\Config Kaz\AviSynth 2.5\plugins" si vous avez la config Kaz) - Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable (x86) : Télécharger ceci et installez. S'il vous demande de "réparer", Cliquez sur Oui : http://www.microsoft.com/fr-fr/download/details.aspx?id=8328 Script de base - version "Light" : #-------------------------------------------- # Script Clarity DVB version 1.2b - Light #-------------------------------------------- SetMTMode(3,0) ffdshow_source() SetMTmode(2,0) ConvertToYV12() sss=1.2 dispWidth = round(sss*last.width/8)*8 dispHeight = round(sss*last.height/8)*8 mWidth = float(last.width) mHeight = float(last.height) ratio = (mWidth/mHeight) newHeight= round((dispWidth/ratio)/8)*8 newHeight > dispHeight ? Eval(""" newHeight=dispHeight newWidth=round((newHeight*ratio)/8)*8 """ ) : Eval(""" newWidth=dispWidth """ ) Lanczos4Resize(newWidth,newHeight) source=last s=60 w=12 w=w*(128/s) subtract(source.binomialBlur(varY=0.4525, varC=0, Y=3, U=2, V=2, useMMX=true),source) levels(0+s,1,255-s,0,255) levels(127-w,1,128+w,127-w,128+w) subtract(source,last) source.mt_makediff(mt_makediff(source.binomialBlur(varY=0.0010, varC=0, Y=3, U=2, V=2, useMMX=true),last,SSE4=true,SSE3=true),U=2,V=2,SSE4=true,SSE3=true) SetMTMode(1) GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last Script de base - version "Medium" : #------------------------------------------ # Script Clarity DVB version 1.2b - Medium #------------------------------------------ SetMTMode(3,0) ffdshow_source() SetMTmode(2,0) ConvertToYV12() l_width = last.width l_height = last.height sss=1.333 dispWidth = round(sss*l_width/8)*8 dispHeight = round(sss*l_height/8)*8 mWidth = float(l_width) mHeight = float(l_height) ratio = (mWidth/mHeight) newHeight= round((dispWidth/ratio)/8)*8 newHeight > dispHeight ? Eval(""" newHeight=dispHeight newWidth=round((newHeight*ratio)/8)*8 """ ) : Eval(""" newWidth=dispWidth """ ) LanczosResize(newWidth,newHeight) Repair(Gaussresize(newWidth,newHeight,p=100),1) source=last s=60 w=12 w=w*(128/s) subtract(source.binomialBlur(varY=0.4515, varC=0, Y=3, U=2, V=2, useMMX=true),source) levels(0+s,1,255-s,0,255) levels(127-w,1,128+w,127-w,128+w) subtract(source,last) # # Réglages de netteté : # ------------------------ # LimitedSharpenFasterHC - Valeurs recommandées : # strength : de 30 à 100 selon vos goûts / diffuseurs # --> à régler conjointement avec la netteté de votre diffuseur LimitedSharpenFasterHC(strength=40) # # UnsharpHQ - Valeurs recommandées (goûts / diffuseur) : # THRESHOLD : de 40 à 98 # (40= peu de protection contre le bruit / bcp de sharp) # (98= Max de protection contre le bruit / - de sharp) # SHARPSTR : de 0.4 à 4.0 # (+ la valeur est élevée, + c'est sharp...) # --> à régler conjointement avec la netteté de votre diffuseur UnsharpHQ(THRESHOLD=90,SHARPSTR=0.8,SMOOTH=0.0) # source.mt_makediff(mt_makediff(source.binomialBlur(varY=0.0001, varC=0, Y=3, U=2, V=2, useMMX=true),last),U=2,V=2) # Deband - activé par défaut (peut être remplacé par celui de ffdshow si trop gourmand) : GradFun2db() SetMTMode(1) GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last Script de base - version "Max" (i7): #-------------------------------------------- # Script Clarity DVB version 1.2b - Max #-------------------------------------------- SetMTMode(3,0) ffdshow_source() SetMTmode(2,0) ConvertToYV12() l_width = last.width l_height = last.height sss=1.5 dispWidth = round(sss*l_width/8)*8 dispHeight = round(sss*l_height/8)*8 mWidth = float(l_width) mHeight = float(l_height) ratio = (mWidth/mHeight) newHeight= round((dispWidth/ratio)/8)*8 newHeight > dispHeight ? Eval(""" newHeight=dispHeight newWidth=round((newHeight*ratio)/8)*8 """ ) : Eval(""" newWidth=dispWidth """ ) LanczosResize(newWidth,newHeight) # Traitement facultatif - activé par défaut (deringing) : Repair(Gaussresize(newWidth,newHeight,p=100),1) source=last s=60 w=12 w=w*(128/s) subtract(source.binomialBlur(varY=0.4515, varC=0, Y=3, U=2, V=2, useMMX=true),source) levels(0+s,1,255-s,0,255) levels(127-w,1,128+w,127-w,128+w) subtract(source,last) # # Réglages de netteté : # ------------------------ # LimitedSharpenFasterHC - Valeurs recommandées : # strength : de 30 à 100 selon vos goûts / diffuseurs # --> à régler conjointement avec la netteté de votre diffuseur LimitedSharpenFasterHC(strength=50) # # UnsharpHQ - Valeurs recommandées (goûts / diffuseur) : # THRESHOLD : de 40 à 98 # (40= peu de protection contre le bruit / bcp de sharp) # (98= Max de protection contre le bruit / - de sharp) # SHARPSTR : de 0.4 à 4.0 # (+ la valeur est élevée, + c'est sharp...) # --> à régler conjointement avec la netteté de votre diffuseur UnsharpHQ(THRESHOLD=90,SHARPSTR=1.0,SMOOTH=0.0) # source.mt_makediff(mt_makediff(source.binomialBlur(varY=0.0001, varC=0, Y=3, U=2, V=2, useMMX=true),last),U=2,V=2) # Deband - activé par défaut : GradFun2db() SetMTMode(1) GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last Paramétrage et filtres ffdshow : Versions Max et Medium : 1. Avisynth 2. Post-processing : Anti-halo Lumin à 33% environ (valeur 148 sur 512) Version Light : 1. Avisynth 2. Accentuation : Masque flou (Unsharpmask) : valeur 4 à 8 3. Post-processing : Anti-halo Lumin à 33% environ (valeur 148 sur 512) 3. Deband : Seuil = 1.01 ; Radius = 16 Paramétrage madVR : - Chroma upscaling : Jinc 3 taps + cocher "Activate anti-ringing filter" - Image downscaling : Lanczos 8 taps + cocher " Activate anti-ringing filter" et "Scale in linear light" Indices de consommation CPU / GPU : Version Light : i7 4770K - 4Ghz - carte graphique Radeon 7970 : 45% CPU / 37% GPU i7 4770K - 3Ghz - carte graphique Radeon 7970 : 60% CPU / 37% GPU ... à titre indicatif ... i5 xxxx - 3.3Ghz - carte graphique Radeon 7950 : ??% CPU / 42% GPU ... à compléter ... ... à compléter par les utilisateurs (envoyez un mail aux modos pour indiquer vos consommations)... Version Max : i7 4770K - 4Ghz - carte graphique Radeon 7970 : 65% CPU / 51% GPU i7 4770K - 3Ghz - carte graphique Radeon 7970 : 85% CPU / 51% GPU ... à titre indicatif ... i7 2700K - 4.5Ghz - carte graphique Geforce GTX 660 O/C : 55% CPU / 55% GPU (tekko) i5 4690K - 3.9Ghz - carte graphique Radeon HD280X : 80% CPU / ??% GPU (fap). ... à compléter par les utilisateurs (envoyez un mail aux modos pour indiquer vos consommations)... Paramètres de quelques Utilisateurs (goûts / diffuseur) : 1. Forza113 : Processeur : i7 2600K @3,8 ghz Carte graphique : Nvidia gtx970 Diffuseur : projecteur Benq w1070 - 3m de base Distance de visionnage : Profil 1080p Script de base version Max + Paramétrage du sharpen comme suit : plugin aWarsharp2 a rajouter dans le dossier plugin d'avisynth http://avisynth.nl/index.php/AWarpSharp2 LimitedSharpenFasterHC(strength=80) UnsharpHQ(THRESHOLD=80,SHARPSTR=2.6,SMOOTH=0.0, SHOW=false) aWarpSharp2(thresh=100, blur=2, type=0, depth=16, chroma=4) Profil 720p : upscale: sss=2 sharpen : UnsharpHQ(THRESHOLD=90,SHARPSTR=2.0,SMOOTH=0.0, SHOW=false) aWarpSharp2(thresh=110, blur=2, type=0, depth=16, chroma=4) 2. Utilisateur 2 : ...à compléter... Processeur : Carte graphique : Diffuseur : Distance de visionnage : Script de base version (Min ou Max) + Paramétrage du sharpen comme suit : ... ... 3. Utilisateur 3 : ...à compléter... Processeur : Carte graphique : Diffuseur : Distance de visionnage : Script de base version (Min ou Max) + Paramétrage du sharpen comme suit : ... ... 3.2 Configurateur installation Chaine video+Script Pure HD de Mc Gayver : Pré-requis : Tout est ici : Script de base : #Pure HD SetMTMode(3,0) ffdshow_source() SetMTmode(2,0) LimitedSharpenFaster(Smode=4,ss_x=1.42,ss_y=1.42,wide=true,soft=-1,overshoot=0,strength=4096) UnsharpHQ(THRESHOLD=90,SHARPSTR=0.8,SMOOTH=0.0) GradFun2db() SetMTMode(1) GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last Paramétrage et filtres ffdshow : 1. Avisynth 2. Accentuation : Swscaler - Luminance sharpening à 0.8 3. Post-processing : Anti-halo Lumin à 25% (valeur 128 sur 512) Paramétrage madVR : - Chroma upscaling : Jinc 3 taps + cocher "Activate anti-ringing filter" - Image downscaling : Lanczos 8 taps + cocher " Activate anti-ringing filter" et "Scale in linear light" Indices de consommation CPU / GPU : i7 4770K - 4Ghz - carte graphique Radeon 7970 : 28% CPU / 15% GPU ... à titre indicatif ... i7 4770K - 3Ghz - carte graphique Radeon 7970 : 39% CPU / 15% GPU ... à titre indicatif ... i5 xxxx - 3.3Ghz - carte graphique Radeon 7950 : ??% CPU / ??% GPU ... à compléter ... ... à compléter par les utilisateurs (envoyez un mail aux modos pour indiquer vos consommations)... Paramètres de quelques Utilisateurs (goûts / diffuseur) : A. Shen : Processeur : i5 3570k @3,9ghz Carte graphique : GTX970 Diffuseur : Vpl-HW40es - 3m de base Distance de visionnage : 2,5m Script de base + Paramétrage du sharpen comme suit : LimitedSharpenFaster(Smode=4,ss_x=1.5,ss_y=1.5,wide=true,soft=-1,overshoot=0,strength=4096) UnsharpHQ(THRESHOLD=90,SHARPSTR=1.2,SMOOTH=0.0) B. Forza113 : Processeur : i7 2600K @3,8 ghz Carte graphique : Nvidia gtx970 Diffuseur : projecteur Benq w1070 - 3m de base Distance de visionnage : Script de base + Paramétrage du sharpen comme suit : #Pure HD SetMTMode(3,0) ffdshow_source() SetMTmode(2,0) FluxSmoothT(5) LimitedSharpenFaster(Smode=4,ss_x=1.25,ss_y=1.25,wide=true,soft=-1,overshoot=0,strength=100) SharpenComplex2(str0=1.0, str1=1.8, k0="3 14 3", k1="1 1 1", edgethr=0.2, debug=false) GradFun2db() SetMTMode(1) GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last C. Utilisateur 3 : ... à compléter ... Processeur : Carte graphique : Diffuseur : Distance de visionnage : Script de base version + Paramétrage du sharpen comme suit : ... ... D. Utilisateur 4 : ... à compléter ... Processeur : Carte graphique : Diffuseur : Distance de visionnage : Script de base version + Paramétrage du sharpen comme suit : ... ... 3.3 Script de François76 : Pré-requis : Script de base 1080p : #Blu-ray & Mkv 1080p #LimitedSharpenFasterHC * UnsharpHQ #Upscaling by Lanczcos3 #Output YV12 in ffdshow (Output) #Chroma upscaling by Jinc 3 taps + anti ringing ou NNEDI3 (MadVr) #Image downscaling 1080p by Lanczos 8 taps + anti ringing (MadVr) #RGB output (Graphic card interface) SetMTMode(3,0) ffdshow_source() SetMTMode(2) #Denoiser (maxr peut-être monté jusqu'à 7 en fonction de la puissance cpu) TTempSmooth(maxr=3,lthresh=4,cthresh=3,lmdiff=3,cmdiff=2,strength=2,interlaced=false) #UpScale by Lanczcos3 ss=1.333 lanczosResize(taps=3,round(ss*last.width/8)*8,last.height) lanczosResize(taps=3,last.width,round(ss*last.height/8)*8) #Deband GradFun2db() #Sharpen LimitedSharpenFasterHC(strength=40) #Unsharp Mask unsharpHQ(str=0.8) #DownScale by Blackman4 #ss=1/ss #BlackmanResize(taps=4,round(ss*last.width/8)*8,last.height) #BlackmanResize(taps=4,last.width,round(ss*last.height/8)*8) SetMTMode(1) GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last Script de base 720p : #Mkv 720p #LimitedSharpenFasterHC * UnsharpHQ #Upscaling by Blackman4 #Output YV12 in ffdshow (Output) #Chroma upscaling by Jinc 3 taps + anti ringing ou NNEDI3 (MadVr) #Image downscaling 1080p by Lanczos 8 taps + anti ringing (MadVr) #RGB output (Graphic card interface) SetMTMode(3,0) ffdshow_source() SetMTMode(2) #Denoiser TTempSmooth(maxr=4,lthresh=4,cthresh=3,lmdiff=3,cmdiff=2,strength=2,interlaced=false) #UpScale by Lanczcos3 ss=1.666 lanczosResize(taps=3,round(ss*last.width/8)*8,last.height) lanczosResize(taps=3,last.width,round(ss*last.height/8)*8) #Deband GradFun2db() #Sharpen LimitedSharpenFasterHC(strength=35) #Unsharp Mask unsharpHQ(str=0.8) #DownScale by Blackman4 #ss=1/ss #BlackmanResize(taps=4,round(ss*last.width/8)*8,last.height) #BlackmanResize(taps=4,last.width,round(ss*last.height/8)*8) SetMTMode(1) GetMTMode(false) > 0 ? distributor() : last Pour ceux qui ont un gros CPU avec une CG pas très puissante, vous pouvez réactivez le downscale blackman4 sur le profil 1080p. Et pour les petits CPU, il faut baisser la valeur maxr du denoiser TTempSmooth à 1, voire totalement désactiver cette ligne... Paramétrage et filtres ffdshow : 1. Avisynth Paramétrage madVR : - Chroma upscaling : Jinc 3 taps + cocher "Activate anti-ringing filter" - Image downscaling : Lanczos 8 taps + cocher " Activate anti-ringing filter" et "Scale in linear light" Indices de consommation CPU / GPU : ... à compléter par les utilisateurs (envoyez un mail aux modos pour indiquer vos consommations)... Paramètres de quelques Utilisateurs (goûts / diffuseur) : A. Utilisateur 1 : ... à compléter ... Processeur : Carte graphique : Diffuseur : Distance de visionnage : Script de base version + Paramétrage comme suit : ... ... 3.4 Tutoriel et paramétrage de la configuration de Forza113 : Mise a jour 13.12.2015 utilisation du nouveau madvr pour les sharp+traitement clarity dvb 1.2 https://drive.google.com/file/d/0B-1cJM8PNAxJLTdUZk9oMHZEWmM/view?usp=sharing
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