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Locutus73

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  1. Quelqu'un at-il tester un écran comme celui-ci? http://www.elitescreens.com/products/fixed-39841/2279-aeon-st-series Il est spécialement conçu pour UST et ne reflète pas la lumière au plafond. =========================================================== Did anyone test a screen like this? http://www.elitescreens.com/products/fixed-39841/2279-aeon-st-series It's specifically designed for UST and doesn't reflect light from the ceiling.
  2. Salut Gregory, merci encore pour le travail considérable. Permettez-moi de commencer par dire que je ne suis pas expert (ma seule expérience est avec mon 1080ST et je suis très satisfait) et que les difficultés linguistiques ne permettent pas, mais j'avoir l'impression que les problèmes de planéité de l'écran compromettent l'ensemble du tester. Si vous voyez mon premier post, je demandai les problèmes de géométrie avant de connaître vous rencontrez ces problèmes, mais je ne voyais ces horribles images dans d'autres forums. Vous dire que tout UST vous avez testé ont été touchés par des problèmes de géométrie dus à des problèmes de planéité de l'écran, de sorte que, peut-être que nous devons accepter cela comme un fait: UST nécessite des écrans ou des murs parfaitement planes ou ils ne fonctionnent tout simplement pas. Peut-être même un Sony LSPX-W1S (50.000 $) a des problèmes de géométrie sur une surface non plane et peut-être la géométrie problèmes ont conduit à d'autres problèmes (problèmes de netteté?). Je ne suis pas expert pour le dire avec autorité, mais peut-être tester toute UST sur une surface non parfaitement plat est comme l'essai d'une voiture sport sur une piste tout-terrain: Je ne dis pas que UST sont des voitures de sport dans le monde du projecteur, je m disent que peut-être ils sont une machine de tâche spécifique (comme la voiture sport réel) et ils peuvent être testés que dans des environnements spécifiques. Je veux dire: si nous testons une BMW M3 et une voiture pseudo sport pas cher dans la boue, ils ont tous deux ne fonctionnent pas de la même; nous devons les tester sur une piste de course à apprécier chacune des différences. Donc: pensez-vous que GT5500 est un projecteur mauvaise UST, même si vous essayez sur une surface plane et de le comparer à d'autres UST, ou pensez-vous qu'il est mauvais parce que tous les projecteurs UST sont mauvais? Pensez-vous que tous UST ne valent pas l'effort ou, peut-être, ils doivent simplement être testés compte tenu de l'exigence de surface plane? Merci encore. ======================================== Hi Gregory, thank you again for the extensive work. Let me start by saying that I'm no expert (my only experience is with my 1080ST and I'm very satisfied) and that the language difficulties don't help, but I have the impression that the screen planarity issues are compromising the entire test. If you see my first post, I asked for the geometry issues before knowing you were experiencing these problems, but I never saw such horribles images in other forums. You say that all UST you tested were affected by geometry issues caused by screen planarity problems, so, maybe we have to accept this as a fact: UST require perfectly flat screens or walls or they simply don't work. Maybe even a Sony LSPX-W1S ($50.000) has geometry problems on a non flat surface and maybe geometry problems led to other problems (sharpness problems?). I'm no expert to say this with authority, but maybe testing any UST on a non perfectly flat surface is like testing a sport car on a offroad track: I'm not saying that UST are sport cars in the projector world, I'm saying that maybe they are a specific task machines (like real sport cars) and they can be tested only in specific enviroments. I mean: if we test a BMW M3 and a cheap pseudo sport car in the mud, they both don't work the same; we must test them on a race track to appreciate the differences. So: do you think that GT5500 is a bad UST projector, even if you try on a flat surface and compare it to other UST, or do you think it's bad because all UST projectors are bad? Do you think that all UST are not worth the effort or, maybe, they just must be tested considering the flat surface requirement? Many thanks again.
  3. Salut, excusez-moi pour mon "robotique traduit française". Je comprends que, avec des projecteurs UST, puisque la lumière est projetée sur l'écran avec un angle faible, toute imperfection dans la planéité de l'écran est amplifié résultant en une image ondulée. Il me semble que l'image que vous avez envoyé à partir d'un écran (non mur) et j'imaginer que l'écran peut avoir des problèmes de planéité. Pouvez-vous essayer le projecteur sur un mur parfaitement plane? Si je me souviens bien, je lis que l'utilisateur a essayé le projecteur sur différents murs et il vécu exactement la même vagues motif sur tous les tests: cela signifie que son projecteur a des problèmes de géométrie intrinsèques qui ne sont pas liés à la planéité de l'écran. Je tente d'expliquer plus loin: si vous utilisez le projecteur sur différents murs et vous voyez les ondes différentes à chaque fois, cela signifie que le problème est dans la planéité de la paroi et le projecteur amplifie les problèmes (ce qui est un problème de technologie UST, pas un problème de projecteur spécifique); si vous voyez toujours la même forme d'onde sur tous les murs, cela signifie que le problème est dans ce projecteur spécifique et non dans la planéité de la paroi. Un grand merci pour votre travail fantastique. ====================================================================================== Hi, excuse me for my "robotic translated french". I understand that, with UST projectors, since the light is projected on the screen with a low angle, every imperfection in the planarity of the screen is amplified resulting in a wavy image. It seems to me that the image you posted is from a screen (not wall) and I imagine that the screen can have planarity issues. Can you try the projector on a perfectly planar wall? If I remember correctly, I read that a user tried the projector on different walls and he experienced the exact same waves patters on all the tests: this means that his projector has intrinsic geometry problems that aren't related to the planarity of the screen. I try to explain further: if you use the projector on different walls and you see different wave patterns every time, it means that the problem is in the wall planarity and the projector amplifies the problems (this is a problem of UST technology, not a specific projector problem); if you always see the same wave pattern on all the walls, it means that the problem is in this specific projector and not in the wall planarity. Many many thanks for your fantastic work.
  4. Salutations de l'Italie, j'ont un BenQ 1080ST et je suis intéressé par ce GT5500, mais, sur d'autres forums, de nombreux utilisateurs se lamentent mauvaise géométrie de l'image (sur le GT5000 similaire), en particulier, la partie supérieure de l'image est très ondulé . Confirmez-vous ces problèmes? Merci d'avance Meilleures salutations ============================================================== Gretings from Italy, I have a BenQ 1080ST and I'm interested in this GT5500, but, on other forums, many users are lamenting bad image geometry (on the similar GT5000), in particular, the upper part of the image is very wavy. Do you confirm these problems? Many thanks in advance Best regards
  5. Salut, je suis Alessandro (Locutus 73) de l'Italie. J'ai un BenQ 1080ST et je ne parle pas français; Je trouve votre site la recherche d'informations sur l'Optoma GT5500 et je pense que votre site / forum est très actif, donc je vais essayer de communiquer en utilisant Google Translate. Meilleures salutations. =============================================================================== Hi, I'm Alessandro (Locutus73) from Italy. I have a BenQ 1080ST and I don't speak french; I found your site searching for informations about the Optoma GT5500 and I think your site/forum is very active, so I'll try to communicate using google translate. Best regards.
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